Hideo Kojima nepotrebuje Konami, aby sa vrátil na Silent Hill

Na to, aby fanúšikov nadchla nová hra Hideo Kojima, netreba veľa. V skutočnosti všetko, čo skutočne vyžadovalo, aby všetci hovorili o tom, čo bude Kojima robiť ďalej, bol tento tweet od spoločnosti Kojima Productions, ktorý iba spomenul, že tím si momentálne najíma nový projekt.

Tweet neobsahuje veľa informácií a pracovná stránka spoločnosti Kojima Productions sa ukazuje rovnako neužitečná. Neurčito uvádza požiadavky, ako je napríklad 3D návrhár, ktorý dokáže pracovať na „zbraniach, gadgetoch, vozidlách, mechánoch“, a niekto, kto má skúsenosti s „systémami riadenia udalostí v RPG“, ale ak ste dúfali, že Kojima odhalí niečo podstatnejšie pred oficiálnym odhalením projektu, potom jednoducho nepoznáte históriu dizajnéra, ktorého záhadné hry často dokážu zmiasť ľudí, ktorí ich skutočne dokončili. Už teraz sme predpokladali, že Kojima Productions dokonca hovorí o práci na hre, keď už v minulosti dávali dosť jasne najavo, že majú záujem rozšíriť sa na iné médiá .



V mysliach miliónov však existuje iba jeden projekt, ktorý chcú, aby Hideo Kojima pracoval ďalej: hororová hra. Konkrétne ho mnohí chcú vidieť, ako sa vracia Tichý kopec .

Dôrazne odporúčame, aby ste si pozreli naše hlbšie ponoriť do histórie neslávne známych P.T . Ak chcete úplnejšiu verziu nedávneho vzťahu Kojimy k hororovému žánru, pravdepodobne ste už krátku verziu príbehu počuli. Hideo Kojima sa chystal spojiť s Guillermo Del Toro, aby pracoval na novom Tichý kopec zver (oficiálne označovaná ako Tiché vrchy ), ale tím dostal iba príležitosť uvoľniť geniálny, revolučný a stále strašidelné P.T. pred chaotickým rozchodom Kojimy s Konami ukončili ich ambície.

Odvtedy, Tiché vrchy sa stalo jedným z najväčších hier „Čo keď?“ témy. Triumf P.T. ukázal, že sen o Kojime jedného dňa urobil Tichý kopec hra bola oveľa viac ako optimistické špekulácie. Ukázalo sa, že keď ste dali jednému z najkreatívnejších, najtalentovanejších a často nepredvídateľných tvorcov šancu pracovať vo vesmíre tradične vymedzenom šialenstvom a podivnosťou, stane sa dobré.

Túžba odpovedať na všetky nezodpovedané otázky, ktoré hrateľná ukážka Tiché vrchy viedlo v priebehu rokov k dosť divokým špekuláciám. Posledné klebety naznačovali, že Sony má v úmysle kúpiť práva na Tichý kopec povolenie a v zásade ho darovať spoločnosti Kojima Productions. Predpokladáme, že takéto dohody nikdy nie sú úplne mimo stole ( najmä po nedávnej akvizícii spoločnosti Microsoft spoločnosťou Bethesda ), ale budeme pokračovať a predpokladať, že ak by bola takáto dohoda možná, pravdepodobne to nebude aktívne.

Myšlienka, že Kojima nikdy nebude oficiálne pracovať na a Tichý kopec opäť sa hra môže zdať skľučujúca, ale nemalo by to byť. V skutočnosti spoločnosti Hideo Kojima skutočne nič nebráni vo výrobe Tiché vrchy jeho ďalšiu hru bez ohľadu na to, či má licenciu alebo nie.

Tichý kopec je veľa vecí, ale jednou z najlepších vlastností franšízy je jej nekonzistencia. Väčšina hier je nejakým spôsobom vybavená samotným mestom a sem-tam niekoľkými spätnými volaniami, ale Tichý kopec franšíza zahŕňala všetko od zložitej interaktívnej psychologickej skúšky až po hru, ktorá sa väčšinou týkala chlapa uviaznutého v byte. Rovnomerné P.T. sa divoko líšil od každého Tichý kopec to prišlo predtým.

Ide o to, že keď Kojima odišiel z Konami, urobil tak čiastočne pri hľadaní príležitostí a projektov, ktoré by neboli zaťažené bremenom ... čo sa s Konami deje. V určitej miere úradník pracuje Tichý kopec franšíza bola vždy príťažou a myšlienka oficiálneho návratu Kojimy k tejto sérii by teraz určite bola príťažou.

Nie je však dôvod, aby Kojima nemohol prijať takmer akékoľvek čudné a úžasné nápady, pre ktoré mal Tiché vrchy a dal ich do hry s jeho vlastným dizajnom. Nie, nemalo by to Tichý kopec názov, ale ako série Mass Effect a Spad ktoré sa v posledných rokoch ukázali, meno sa príliš nezapočítava, ak odišiel tvorivý duch, ktorý ho v prvom rade urobil pozoruhodným.

V čase, keď sú veľké hororové hry pre jedného hráča vzácnosťou ako nikdy predtým, existuje viac dôvodov dúfať, ako len dúfať, že jedna z mála osobností videohier, ktorá má schopnosť Christophera Nolana, vyvinúť podivný projekt prostredníctvom hodnoty jeho mena sa moc vráti do žánru, ktorý nikdy poriadne nedostal na preskúmanie. Samozrejme, existuje aj tento tweet od samotného muža, ktorý vždy použijeme na ospravedlnenie udržania vysokej nálady:

Nevieme, na čom Kojima Productions pracuje ďalej, ale keď sa pozriete na príležitosť, potenciál, precedens a dopyt ... dobre, je ľahké pochopiť, prečo sa aj my stále vraciame k Tichý kopec .